FNM

2011年10月22日
こんばんわ、今週もFNMに出ることができました。
学校からバイトに行き、時間的に秋葉原で出ることに。

今日使用したデッキは青赤のカウンターバーン的なデッキ。
ブリスベンの結果を受けて、コントロールとケッシグ系のデッキに勝てる高速ビートが増えるのでは?といった読みからの使用です。

デッキの構成としては瞬唱の魔道士で、適時必要なカウンターと火力を持ってくるといったもの。

1-UBRテゼレット××
とにかくメインの虚無の呪文爆弾がきつかったですね。
2-赤単○○
特に何もさせずに勝ち。
3-エスパーブレード○×○
相性が良い訳でも、悪いわけでもなく。

結果2-1
RR要求するスペルも特に無いので山を1枚島に変えて、硫黄の滝は3枚でも良さそう。

今はらわた撃ちがハチャメチャに強いですね。
瞬唱の魔道士からいきなり飛ばしたり、タップアウトから剣装備にスタックで除去とかなかなかの芸当。
あとは、霊炎。
タフネス1の多い環境であることに加えて、墨蛾の生息地をあっさり除去できる。
これは、はらわた撃ちでも意識していることではありますが。
瞬唱と軽いスペルで構成された青赤でしたが、初日にしてはなかなかの好感触。
このまえのジャンドよりは、勝利期待値が高そうです 笑
こんばんわ、今日は各地で大会があったようですね。
僕の地元でも大会があったので参加してきました。
デッキは昨日の夜から試行錯誤を繰り返し、結局青黒コントロール。

イニストラードで最も強いカードは、禁忌の錬金術だと思っているのでそれを余すことなく使える青黒は確定。
メタ的に太陽のタイタンから漸増爆弾、幽霊街の使いまわしが欲しいと思い、白をタッチ。
という思考で構築は始まり、リリアナを抜いたり、ヴェンセールを入れてみたり、あーだこーだしていたら、どうあがいてもソーラーフレアの下位互換でしかなく、それならすっきり瞬唱の魔道士を使える青黒にということで落ち着いたのは朝の4時過ぎ。
そこからサイドボードとの兼ね合いであーだこーだして結局7時くらいに寝て大会へ。
以下リスト
【土地26】
闇滑りの岸4
水没した地下墓地4
幽霊街3
島9
沼6
【クリーチャー8】
瞬唱の魔道士4
聖別されたスフィンクス2
ワームとぐろエンジン2
【カウンター9】
否認1
マナ漏出4
雲散霧消4
【除去9】
肉体のねじきり2
黒の太陽の頂点1
漸増爆弾2
破滅の刃4
【ドロー8】
熟慮4
禁忌の錬金術4

【サイド15】
呪文滑り4
外科的摘出3
否認1
記憶の熟達者、ジェイス2
ワームとぐろエンジン2
肉体のねじきり1
黒の太陽の頂点1
喉首狙い1

1‐黒単○○
2‐ケッシグランプ×○○
3‐青黒心なき召喚○○
4‐ソーラーフレア○×○
5‐ケッシグランプ○○/ダングローブの長老型
そんなわけで優勝で1箱ウマァできて良かったです。

メイン、サイドボードともに時間をかけてもかなり雑だったので、これから練りたいのでみなさんのアドバイスお待ちしております。
なんかレガシーがやりたくなったので、あまり行きたくはないのだけれど、地元の平日レガシーに参加。

デッキは青黒のウィザードコントロール。
特に参考にしたリストもないので怪しさ満点。
簡潔にまとめるとヴェンディリオンの三人衆、呪文づまりのスプライト、瞬唱の魔道士といった、瞬速のCIPが強いウィザードを激浪の研究室で使いまわすイメージ。
なぜ黒のスペルにしたかと言えば、黒のウィザードに闇の腹心が居ると言うのはとても大きい理由の一つ。
加えてコンボ環境となり、精神的つまづきが無い今、1マナの動きで最も強い動きは思考囲いをおいてないと思ったから。
1UBの2/1で思考囲い誘発とか狂ってる。
スペルは瞬唱の魔道士で使って強いものを優先。
CMC1-思考囲い、陰謀団式療法、コジレックの審問、渦まく知識、呪文嵌め、狼狽の嵐、もみ消し、呪文貫き
CMC2-Hymn to Tourach、Sinkhole
後はあいも変わらずジェイスを4積んで、マナの消費が半端ないので土地を24積んでモックスダイアモンドを2積んで完成。
以下簡易レポ。
1-UW石鍛冶◯◯
2-ANT◯×◯
3-マーフォーク×◯×
最後にマーフォークに斬られたのは残念。
川の殺し屋、シグが3枚以上採用されていたようで、アドの取り合いからクロック勝負。
アド面では勝っていたけど結局相手にはクロックがあり、こちらが盤面にアドを転化させる前に殴りきられてしまいました。
相性が悪いわけでは無いはずなので、次は勝ちたいですね。
結果2-1で賞品なし。

FNM

2011年10月7日コメント (9)
とっても久しぶりなFNM
いつ以来の参加だろう?
スタンダード自体7月から触ってないからなぁ
そんな感じで新環境のメタを見つつ、デッキ作って参加。

PWCの結果をとりあえず参考にして、メタゲームはビート中心と捉えました。
図抜けて緑系のビートを中心としたデッキが多かったので、とりあえずメインでそれに勝てる構成を模索。
とくに迷うこともなく欲しいもの書き出したらちょうど60枚くらいになったので、枚数をちょっといじって60枚に収めて出来上がり。
ビートには負けない、リアニはメインで諦めるといった割り切った構成。
サイドボードは全然練りこめてないのでかなり雑です。
以下リスト。
【土地26枚】
森林の墓地4
竜髑髏の山頂4
根縛りの岩山2
沼7
山7
森2
【クリーチャー4枚】
チャンドラのフェニックス4
【インスタント10枚】
喉首狙い2
内にいる獣4
硫黄の流弾4
【ソーサリー10枚】
小悪疫4
電弧の痕跡4
金屑の嵐2
【プレインズウォーカー10枚】
ヴェールのリリアナ4
炬火のチャンドラ3
情け知らずのガラク3

【サイドボード15枚】
古の遺恨3
金屑の嵐1
精神腐敗3
外科的摘出4
虚無の呪文爆弾4


以下レポート
1-GWB殻
1-1○
極楽鳥、アヴァシンの巡礼者を電弧の痕跡が焼く立ち上がり。
小悪疫、内にいる獣で土地壊してたら土地が2枚で止まって勝ち。
1-2○
リリアナが古の遺恨、チャンドラのフェニックスを捨てて、適時エディクト、サイドから増量された金屑の嵐で除去し続けて、場に3体並んだフェニックスで殴り倒す。

2-GWビートダウン
2-1○
先手だったのでひたすら除去の連打。
炬火のチャンドラが猛威をふるって勝ち。
2-2○
チャンドラが小悪疫コピーして、こちらだけプレインズウォーカーモードで勝ち。

3-GW人間ビートダウン
3-1○
教区の勇者が2体並んだところを電弧の痕跡。
3ターン目にリリアナがエディクトして、後はハンドの除去とガラクの格闘して戦線壊滅させてリリアナが必殺打つときには土地が5枚しかなくて、打つまでもなく。
投了していただけるかと思ったのだけど、なかなかしてもらえず、ガラクのトークン、炬火のチャンドラでライフを0にして勝ち。
3-2○
後手だったので積極的に小悪疫を連打して、電弧の痕跡で2:1交換して勝ち。

4-赤単
4-1○
相手の土地が2枚で止まったので内にいる獣で山を壊して、金屑の嵐で相手方投了。
4-2○
流城の貴族、焼炉の悪獣を電弧の痕跡。
ヴァルショクの難民は喉首狙い。
丁寧な除去連打で息切れしたところに炬火のチャンドラが内にいる獣コピー。
こちらの土地を2つ壊して、ビースト2体で殴って最後は火力本体で勝ち。

そんな感じで4-0して7パックもイニストラードもらえました!!
ゲームの流れも細かく?書いてみたので、リストの調整点など思いつきましたら、みなさんのお知恵を拝借したいかと思います。
サイドはかなり適当です。

ではでは。

ISD リミテッド

2011年10月3日
プレリリース参加。
いまさら感がすごいですが、一応レポート。
シールドはデッキがシャレにならいくらい強くて負ける理由も特になく4-0。
災火のドラゴン
深淵からの魂狩り
荘園のガーゴイル
ケッシグの狼の地
パワーカード、除去満載のRBGカラーデッキ

1-GWビート
2枚の待ち伏せのバイパー、蜘蛛の掌握で相手のレア蹂躙。
最後は災火のドラゴンキャストで相手投了。

2-GBビート
相手の根囲いでガラク、檻破り、スペル2枚落ちて、こっちがレアゲーして勝ち。
ガラク出てたら分からなかったかな。

3-RBW
人のこと言えないけど、アホみたいなレアデッキだった。
オリヴィアを死体の突進で除去した返しに、再度オリヴィア登場。
それを収穫の火。
その返しにリリアナ。
モードがエディクトだったら完全に負けていたけど、ディスカードだったのでなんのことなくリリアナ排除して相手が息切れして勝ち。
相手方の捨て台詞が『まともなマジックしてーなぁあ』と顔真っ赤。
残念でしたね、勝てなくて。

4-UR
燃え立つ復讐を張られてあせりつつも、相手がメインで、熟慮FBして島が寝た間に魂狩り登場でそのまま勝ち。

結局1ゲーム落とすに留まる。
まぁデッキ強すぎたからね!!

発売日は横浜でドラフト。晴れる屋でドラフト。
もはや僕が言及するまでもないくらい、リミテッドはもう語りつくされているだろうから気になる点をいくつか書いて終わります。

【幽霊街】
今のところ13~15手目で取れるカードといった印象。
後半は弱いけど色にあったクリーチャーとるぞ!!みたいに何も考えないでバニラとるならこいつを取ったほうが強いと思います。
今回のレアランドサイクルがどれも強くて、それ一枚で負けるなんてこともおきちゃう。
それを幽霊街で対処できる可能性があるのとないのでは全然違うのでは?
ぐだりまくって狼の地で一撃13点で負けとか嫌だし。
余裕がちょっとでもあるときに流れてきたら1枚は抑えたいですね。

【旅行者の護符】
見るからに1枚は必須といったカードかと思います。
コンバットトリック、除去が各色で優秀なので、それらのために3色、欲張っては4色なんかもタッチでしちゃうぞ!!ってなったとき、旅行者の護符が1枚じゃ足りないかもと感じたりもしました。
3枚はやりすぎな気もしますが、2枚はぜんぜんありだと思います。

初日ドラフトの収穫
トラフト、リリアナ、瞬唱、ガラク2、対抗色ランドいろいろ。
僕がMTGを始めた時期は、エルドラージ覚醒発売のちょっと後。
ということで、流行に乗り追悼企画です。

『10位』
【精神を刻む者、ジェイス】
今になってこそ神と呼ばれていますが、僕が始めたときはそこまで高額ではありませんでしたし、青が衰退気味だったようでこの順位。

『9位』
【精神を刻む者、ジェイス】
衰退気味だった青を復興させた張本人。
ですが、4枚積まれるのはもっと後のこと。
この順位も妥当でしょう。

『8位』
【精神を刻む者、ジェイス】
ここで登場しました、神ジェイス。
僕が初めてトーナメントデッキとして作ったのがキブラーバント。
エルズペスと肩を並べればほぼ負けないというこのカード。
堂々の8位入賞です。

『7位』
【精神を刻む者、ジェイス】
押されている状況でもこのカードをトップしたことにより、勝ちを拾ったなんてこともそんなに珍しいことでもない、それほどのパワーカード。
キブラーバントで強すぎたため、4枚に増量してました。
さすがの7位です。

『6位』
【精神を刻む者、ジェイス】
ギデオンにバックアップされるジェイスの強さは口ではあらわせませんね。
使われる側に回ると本当に辛い一枚。やはり使う側でありたいものです。
M11の発売前から大学院入試でMTGに触っていませんでしたが、ミラディンの傷跡で復帰してもカードパワーは収まることを知らず、価格は天井を見せることなく、ひたすらに右肩上がり。
6位にランクインです。

『5位』
【精神を刻む者、ジェイス】
ここから上位半分です。
ここで登場するのは、精神を刻む者、ジェイス。
M11発売により、ヴァラクートという恐怖のデッキに一人で果敢に立ち向かっては焼かれた男。
しかし+2を連打するだけでヴァラクートすら機能不全に陥るなんてことも。
5位の力、さすがです。

『4位』
【精神を刻む者、ジェイス】
世は年末。
日本のMTGプレイヤーがこぞって千葉に集まりました。
当時のトップメタはやはりRGヴァラクート。
これをどう攻略するかが、ファイナルズにせよ、ワールドにせよ目下の課題であったでしょう。
その攻略法がこの精神を刻む者、ジェイスのもたらすアドバンテージと黒タイタンでした。
この時期からジェイスは4枚という定番ができたように感じますが、どうでしょう。
さすがの4位、圧倒的です!!

『3位』
【精神を刻む者、ジェイス】
ミラディン包囲戦発売により台頭したのが、caw-bladeでした。
ジェイスを出したことにより生じる隙を完璧に埋めるこのデッキ、支配的過ぎましたね。
手がつけられない状態になり、ベレレンの採用枚数を増やすなど、健気なこともしたりしていました。
誰も文句がないでしょう、第3位!!

『2位』
【精神を刻む者、ジェイス】
じゃじゃん!!
なんとここにランクイン。
今年の7/1付けで禁止をされてしまいました。
実に6年ぶりの禁止だそうです。
なんともまぁこの禁止が発表された6/20は何を隠そう、僕の誕生日。
世の中不公平ですね…
この禁止により、僕はスタンダードをさることになるのでした。
そんな一人のいたいけな少年をスタンダードから締め出すほどの影響力。
2位も伊達ではありませんね!!


ジャカジャカジャカジャカジャカ

ジャカジャカ

ジャン!!

待望の1位の発表です。
『1位』
【精神を刻む者、ジェイス】
!!!!!
誰が予想したことでしょ!!!!!!!!!
並居る強豪を差し置いて、1位にランクイン。
僕がMTGをはじめるきっかけになったカード。
何の気なしに、友達とジョークで買ったワールドウェイクのコンパクトブースター。
そこから出たのがこの、精神を刻む者、ジェイスでした。
この1枚の価値を知ったときの衝撃は…

レガシーでも僕はジェイス4枚から構築をするほどです。
ここまですべてをこなせるカードは今後現れないでしょう。
とても思い入れのあるカードです。
ぜひFOILで集めたいものです。

そんなZEN-WWK-ROE-M11の追悼記念です。
イニストラードからは意欲的にスタンダードにも取り組みたいですね。
ヒューマンビートかドレッジあたりを回してみたいです。

では、長々と書いた駄文を読んでいただきありがとうございました。
この前久しぶりに地元横浜のレガシーに参加して来ました。
デッキはバント。
目くらまし、黒緑剣をメインに採用。
サイドにもみ消しを入れてみました。
以下レポート。

1-merfolk
1-1
相手方先手、1T目に霊気の薬瓶を精神的つまづき。
返しに変り谷に不毛。
そのままマウントとって、聖遺が大きすぎて勝ち。
1-2
呪い捕らえ、銀エラの達人と並べられたけど、殴打頭蓋への四肢切断を目くらまして、十手までついて相手方投了。
○○

2-merfolk
2-1
こちら先手で石鍛冶に対する目くらましを目くらまし。
そのまま殴打頭蓋、聖遺が並んで勝ち。
2-2
ひたすら除去撃って消耗しあったところにジェイス着地して、ブレインストーム2回起動すれば負けるはずもなく。

3-チームアメリカ
3-1
石鍛冶の攻防に負けるも、お互い土地を割りあう展開に変わって、いつの間にか相手方のライフは9。
聖遺が1発殴って勝ち。
さすがに殺し2発とか、大変そうだった。
3-2
破滅的な行為の攻防と見せかけて、ジェイス通して、破滅的な行為をもみ消して勝ち。

4-SnT
4-1
1T目にギタクシア派の調査から水蓮の花びら裏切り者の都。
そのまま実物提示教育。
そのままエムラクール。
負け。
4-2
翻弄する魔道士が3体並んでヴェンディで紅蓮地獄落として勝ち。
4-3
1T目の思案、2T目の思案を精神的つまづき。
ここからヴェンディ出して、相手牽制しつつ、土地破壊モード。
相手の騙まし討ちも目くらまして、起動マナ足らず、返しでクローサの掌握して、勝ち。
心臓止まりそうでしたね、はい。

そんなわけで4-0。
M12を8パックいただきまして、開封したらチャンドラが2枚出ました。
そんなこんなです。
読んでいただきありがとうございました。



【募集】
ルーン傷の悪魔2Foil
混沌のねじれ2
狼狽の嵐1
引き裂かれし永劫、エムラクール4

【提供】
エターナル環境のもの。
スタンダードのほうが資産ありません。

もしお持ちであればお声かけください。
月曜晴れる屋レガシー
前半に出場。
知り合いが一人もいない過酷な状況‥
デッキはバント。

1‐Hive SnT
○○
2-青緑感染
×○×
コンバットミス。
要反省。
1-1でドロップ

後半もバントで参加
1-黒白石鍛冶
○×○
2-青単変幻の杖
×○×
1-1ドロップ

木曜晴れる屋レガシーに参加。
デッキは現在も調整中のcaw-blade
1-ANT
○○
今年の日本選手権の併催レガシーでベスト8の方。
とてもうまいし、プレイ態度もすばらしく、素敵です!!
2-SnT
○×○
3-エルフ
○××
ルーリングの勘違い。
マリガンミス。
反省。

後半も参加
人も多いし、出るの辞めようかとも思ってたけど、みんな出るとのことで参加。
デッキはcaw-blade
1-SnT
○×○
またコンボか~疲れたからドロップ!
トスる。
2-ドレッジ@マルコフ君
あれ?スリップ記入ミスで継続である。
×○○
顔はお互い知っていたが、初の対戦。
とても真剣にプレーしていて、とても好感が持てる。
見習いたい。
ここでしっかりドロップ。
トスの結果マルコフ君は全勝できた様で、良かった良かった。
しかし2トスはやりすぎだな。

土曜日はHOTに初参加。
デッキはcaw-blade
1-caw-blade
×○×
3ゲーム目は残りが10分切っていて、急いでプレー。
やはり雑になり、ミスを何個も犯す。
しかし対戦相手の方も同じ条件である。
反省。
にしても最近、晴れる屋イケメン店員さんとよく当る。
80人のペアリングで1回戦からとは!!
後でアイスを食べに行き、多少仲良くなれたかも…
2-ジャンク石鍛冶/Hexmage Depth
○○
3-青白石鍛冶
○○
4-ZOO
○○
5青赤欠片の双子/やっかい児キキジキ
○×○
6青白石鍛冶
×○×
4-2でベスト8目なくなりドロップ。
中田君は同率優勝おめでとう!!

そんな1週間。
こんばんわ!!最近やっとバイトも大学院もペースつかめて、大会に定期的に出れるようになってきました。
スタンダードはイニストラードの後からしっかり本腰入れてやりたいですね。
そんな感じで、レポート。

1-Deadguy Ale@310さん
1-1
相手がマリガン地獄で3T目ジェイスで土地を下に送り続けるだけで勝ち。
1-2
4T目オーダーで非業の死のみカウンターすれば良く、ハンドは精神的つまづき、will、willで盤石。
そのまま大祖始が殴り勝ち。

2-Helm Void
2-1
相手の方がトリマリ。
1T目の思考囲いをwillしてジェイス着地してそのまま勝ち。
2-2
知らないカードばかりで何度も聞いたり、説明聞いたりして虚空の力線が場に着地。
相手のアーボーグのおかげで仕組まれた爆薬をX=4で設置。
相手のハンドにHelm of Obedienceがあるのは知っていたけど、コンボ自体を知らず着地してそのままライブラリーが消え飛んで負け!!
負けたけど面白くて脳汁出た!!
後になって聞けば有名なコンボでした。
勉強不足。反省。
2-3
ヴェンディの賛美ビートと十手が強過ぎて勝ち。
相手がサイドからまったく違うデッキにすることは分かっていたので、変えてこなかった場合、変えてきても黒白で出来るアグレッシブサイドは石鍛冶パッケージだよね?の軽い読みでクローサのは残してみた。
結果石鍛冶パッケージだったので、助かる。

3-Caw-Blade@晴れる屋の店員さん(イケメン)
3-1
黒緑剣が3T目にキャストされる。
相手の方のデッキに戦隊の鷹があることは知っていたので少考してwill。
もちろんジェイスが次に控えてるのは分かってるんだけど、どう考えても剣>ジェイスだった。
予定調和的にジェイスが出てきて、聖遺をひたすらバウンスさせて、相手の鷹にスタックしてヴェンディ。
そのままジェイス打ち取ってこちらだけジェイスで勝ち。
3-2
貴族の教主、聖遺が神の怒りで流されて、鷹、ジェイスのアドで投了。
3-3
マリガンミスのあまえ。
5T目ジェイスで負け。

4-UW石鍛冶@たーたんさん
4-1
前方確認のヴェンディから十手のマウントで勝ち。
4-2
不毛からのジェイスで負け。
4-3
相手方のヴェンディが大祖始、クローサの掌握のハンドでクローサの掌握をボトム。
そのドローで渦まく知識。
そこからフェッチ絡めてオーダーが通り勝ち。

5-UW石鍛冶@ショーン
2番卓でID申し込むももちろん却下される。
しかし両隣りの3-1の人たちは清々しくIDを…
勝てば2位負ければゴミのスーパーバブルマッチ。

5-1
貴族の教主経由で3T目にヴェンディ。
相手もスタックでヴェンディ。
こちらはそれに渦まく知識でジェイス埋めて、前方確認からジェイス着地。
爆薬をX=2でおいて勝ち。
5-2
殴打頭蓋の攻防から始まって、ヴェンディを温存し続けたこちらに天秤傾いて、ヴェンディ連打から十手で軸ずらして勝ち。

結果4-1で6000ポイント頂きました。
今日は相手がマリガンしたり、エタフェストライアルが板橋であったりで運がとても良く勝てました。



そんなこんなで運の良い一日でした。



みんな大好きだよ♡
いつまで継続するか分からないけど、とりあえず始めてみた!!
皆さんよろしくどーぞ(^-^)

木曜日は大学院の予定的に晴れる屋参加は不可能臭かったけど、佐藤さんがレガシーデビューすると聞いては行かない理由がない。
ついでに晴れる屋レガシーに僕もデビュー。
使用したデッキは石鍛冶バント。

もとはヘビーコントロールのUBG Land Stillを使っていたけれど、最大メタの石鍛冶デッキに思う程有利が付かないので、有利がつく罰する火型のZOOかとも思ったのだけど、やはりビート同型ではプレイングで圧倒的に不利になるため、とりあえずSnTはメインでメタから切りサイドで戦う構成を模索した石鍛冶バントに落ち着く。
ヴァラクートが超えられないからヴァラクートを使う感覚。
以上前口上、以下レポート。

木曜後半。
1-SnT
1-1
ギタクシア派の調査から騙し討ちでエムラクール走って負け。
1-2
サイドからの翻弄する魔導士2体で指定、実物提示教育、Force of Will。
後はヴェンディのタイミングとって勝ち。
1-3
翻弄する魔導士、ヴェンディでビート。
ライフ1まで削るも紅蓮破2発からの騙し討ちエムラで負け。
完全に精神的つまづきをキルターン前のブレインストームにうたされた。
冷静になろう。

2-チームアメリカ
2-1
思考囲いを精神的つまづき。
2T目の石鍛冶にwillを打ってくれたので、後は不毛と聖遺の騎士を餌にしてジェ
イス着地して勝ち。
2-2
適当にクリーチャー並べて殺し3発、本命12/12の聖遺の騎士がワンパンで勝ち。
ぶっちゃけ今チーアメ選択してトーナメント勝とうとするのは大分骨が折れるは
ず。

3-石鍛冶バント
3-1
3T目の聖遺の騎士(貴族の教主絡み)に目くらまし2発!!
打ち消されるも、次のジェイスはwillにwillでそのまま勝ち。
3-2
こちら5T目アップキープに相手方ヴェンディ対象こちら。
スタックでブレインストーム。
ジェイス、石鍛冶の順で埋めてこちらもヴェンディ。
対象はこちら。
そのまま適当にカードを下に埋めて石鍛冶をハンドに。
相手のヴェンディで殴打頭蓋、will、呪文貫き、石鍛冶のハンドから石鍛冶が抜
かれ、積み込んだジェイスがそのまま着地して勝ち。

結果2-1

土曜日レガシー6回戦
土曜はペルさんのデビュー戦!!!
今レガシーが熱い!
1-UW石鍛冶
1-1
相手の石鍛冶着地、サーチ殴打頭蓋。
エンドにブレスト打ってミスステップ打たせて、その石鍛冶に剣を鍬に。
返しの聖遺が殴り勝つ。
1-2
3T目のエンドにヴェンディで前方確認して、自然の秩序から大祖始で勝ち。

2-青単コントロール
2-1
ヴィダルケンの枷でもがもがして、8/8の聖遺は謎めいた命令\(^o^)/
その瞬間負け確定なんだけど、相手の勝ち筋見定めてから投了。
2-2
翻弄する魔導士がジェイス、ブレスト止めてヴィダルケンの枷はグリップして勝
ち。
この時はオーダーサイドではなかったんだけど、相手のサイドが石鍛冶用だった
こと、後手だったこと、時間が少ないこともありオーダー型に変えて3本目。
2-3
ひたすらカウンターされる立ち上がりで、賛美された魔導士でライフ11まで減ら
してカウンター握りしめてヴェンディで前方確認してステイからのオーダーで賛
美ワンパン11点入る計算で勝ち!!かと思いきや、忘却石が入ってるらしくジェイ
スで回答探されて焦ったけど勝ち。

3-石鍛冶バント
これに勝てば3-0的な感覚で頑張った!!
3-1
石鍛冶と、ヴェンディで誤魔化して本命聖遺で勝ち。
さすが4番打者!!
3-2
石鍛冶から殴打頭蓋持ってきて、除去打たせて、ヴェンディが4T目に十手握り制圧して勝ち。
十手強すぎ。

4-ANT
先手3キル、後手3キルで負け。

5-青赤コントロール?
5-1
なんだか良くわからないけど勝ち。
5-2
いきなりミシュラの工廠、変わり谷に殴られあせる。
そして現れるタール坑…
こちらの殴打頭蓋着地後に相手方ヴェンディ。
こちらのwill、精神的つまづき、剣を鍬にから相手方精神的つまづきを選択。
そのまま粉々をキャストされ『3点入ってそちらのライフが…』って会話を交わしていたら、ヴェンディの1ドローが呪文貫きで打ち消せていたという落ち。
ミスというか馬鹿。
5-3
自分で招いた不運としてマリガンをせどマリガンをせど土地がこず、結果トリマリからのぼろ負け。

6-不戦勝
対戦相手の方がドロップせず帰られたようで、そのまま勝ち扱い。

結果一応4-2の6位でポイントなし。

7-Uw石鍛冶(ナカチカさん)
7-1
こちらが不毛ではめられ、引く土地は不毛。
粘るけどジェイス見せられて投了。
7-2
盤面の構築のし合いで聖遺が不毛ではめて、ヴェンディが着地してkarakas持ってきて相手投了。
傷みわけとの事で、3回戦目は次だそうで。

8-uw石鍛冶(ショーン)
8-1
マナスクリュー、不毛、貴族の教主をはじかれ負け。
8-2
ヴェンディ、聖遺がごりごりして、ジェイス着地して勝ち。
8-3
ジェイスカウンター合戦に持ち込んでハンド枯れたところにオーダー打ってショーン台パン。

そんなレガシーの大会でした。


1 2

 
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